Пятница, 26.04.24, 00:28

Hello Гость



Templers Orden

Главная страницаRegister nowLog in
Меню Сайта

Орден тамплиеров:

Хаддан:

Наш опрос
Как вы оцениваете последние изменения в игре?
Всего ответов: 704



Начало » FAQ » Квесты

  

Дух Наставника:

Приветствую тебя в Хаддане, путник, прошедший Врата Гостеприимства. Я — Дух Наставника. Сейчас ты в моей Обители. Прежде, чем ты спустишься в город и
станешь полноправным жителем, я могу рассказать тебе об этом мире, чтобы тебе было уютно в нём.

Игрок:

Привет и тебе. Мое имя — (ваш ник)

Дух Наставника:

(ваш ник)Ты знаешь правила вежливости, мне это нравится.Я дарю тебе 20 монет, это не очень много, но деньги никогда не бывают лишними.

Игрок:

Спасибо, я пойду! До свидания!

Дух Наставника:

Жаль, что ты так торопишься... В этом мире следует внимательно относиться к тому, что говорят его обитатели! К тому же, без оружия тебе придется
очень нелегко.

Игрок:

Оружие? Я хочу посмотреть на него.

Дух Наставника:

Боги передали мне Кинжал, Меч, Топор и Дубину. Я могу подарить тебе одно из этих оружий. Это будет подарок тебе от меня и Богов Хаддана.

Игрок:

1) Мне подойдет Кинжал

2) Мне больше нравится Меч

3) Я выберу Топор

4) С Дубиной я буду чувствовать себя более уверенно (выбираем один из ответов)

Дух Наставника:

Ты действительно хочешь (предмет который вы выбрали)?

Игрок:

Да, мне подойдет этот (предмет который вы выбрали).

Дух Наставника:

Это достойный выбор. Я думаю, этот (предмет который вы выбрали) еще не раз пригодится тебе.

Игрок:

Спасибо тебе — и до свидания.

Дух Наставника:

Удачи тебе, (ваш ник)! Сейчас ты окажешься на Главной Площади Старого Города. Большая часть населения Хаддана проводит время в Арене - это большое
здание, его сложно не найти. Можешь направиться прямо туда. И помни, что ты всегда можешь узнать много нового от обитателей Хаддана. Попробуй хотя бы
поговорить с любым стражником.

Игрок:

[Закончить диалог]



Идем в Магазин к торговцу Али и начинаем разговор.


Али:

Добрый день! Вроде бы, мы ещё не знакомы. Кто ты?

Игрок:

Я хочу продать тебе кое-какие вещи.

Али:

Нет, я не куплю твои вещи. Начальник Стражи до сих пор не выдал мне патент на скупку. Так что, извини.

Игрок:

Тебе для этого нужен патент?

Али:

Да, мне нужен патент. Иначе я не смогу купить твои вещи. Я даже несмогу их обменять тебе на другие с доплатой. А все из-за того, что яродился не в
этом городе. Дурацкие законы — но ничего не поделаешь. Яуже говорил с Начальником Стражи, он обещал помочь. Но патента у менядо сих пор нет. Может,
попросишь его для меня?

Игрок:

Да, я пойду к нему и спрошу про патент для тебя. До свидания.



Выходим обратно на Главную площадь и идем в Холл Арены к Начальнику Стражи.



Начальник Городской стражи:

Здравствуйте. Я — Начальник Городской Стражи Хаддана. Если у Вас неочень важный вопрос, Вам лучше обратиться к любому Стражнику.

Игрок:

Я хочу поговорить с Вами по просьбе Торговца Али.

Начальник Городской стражи:

Торговец Али? Это тот самый, который владеет магазином на Главной Площади? И что он хочет?

Игрок:

Он хотел бы получить патент на право скупки товаров.

Начальник Городской стражи:

Уже всё готово. Нам как раз недавно завезли гербовую бумагу, и я ужевыписал патент. Можете передать ему, что он теперь может скупать Вашитовары.

Игрок:

Спасибо. До свидания.



После этого снова идем к торговцу Али.



Али:

Добрый день,(ваш ник)! Хочешь что-нибудь купить?

Игрок:

Помнишь, ты просил помочь с патентом?

Али:

Ну и как, тебе удалось достать у Начальника Стражи патент для меня?

Игрок:

Да. Начальник Стражи сказал, что он уже выписал тебе его.

Али:

Это просто здорово! Теперь я могу купить твои вещи. Если они мне понравятся, конечно.



Вездесущий: За помощь торговцу Вы получили опыт: 30. Теперь Вы можете продавать ему свои вещи.



Идем в Холл Арены и начинаем разговор со Стражником.

Стражник:

Здравствуйте. Чем могу служить?

Игрок:

Я тоже хочу быть Стражником!

Стражник:

Ты? Стражником? Я не думаю, что это возможно.

Игрок:

Но почему?

Стражник:

Потому что, быть Стражником — это не только почетно, но и опасно.Быть Стражником — это не только носить красивые доспехи. Это постоянныеобходы города,
дежурство на улицах. Я не думаю, что у тебя этополучится. Но если тебе по прежнему хочется стать Стражником, топопробуй поговорить с Начальником Стражи.

Игрок:

Спасибо, я пойду искать Начальника Стражи.



Теперь идем к Начальнику Стражи, он тоже находится в Холле Арены.



Начальник Городской Стражи:

Здравствуйте. Я — Начальник Городской Стражи Хаддана. Если у Вас неочень важный вопрос, Вам лучше обратиться к любому Стражнику.

Игрок:

Но меня к Вам направил Стражник.

Начальник Городской Стражи:

Стражник? Наверное, это действительно что-то серьезное. Хотя, нет, недумаю. Если бы что-то случилось, то по уставу Стражник обязан доложитьо
происшествии сам. Видимо, это мелкое происшествие, и оно не достойномоего внимания. Обратитесь с этим вопросом к любому Стражнику.

Игрок:

Пожалуйста, выслушайте меня.

Начальник Городской Стражи:

Ну хорошо. Что Вы хотите мне рассказать?

Игрок:

Я хочу быть Стражником.

Начальник Городской Стражи:

Вы? Хотите? Стать Стражником? [смеётся] Вы меня рассмешили.Во-первых, нельзя просто "стать" Стражником. А во-вторых, городскаяСтража сейчас никого не
набирает на службу. Впрочем, Вы все-таки можетепринести пользу Страже.

Игрок:

Как?

Начальник Городской Стражи:

Видите ли, в городе ходятслухи о каких-то странных людях. Вернее, не только о людях — среди нихесть и орки, и эльфы. Говорят, что кто-то хочет
ограбить городскуюказну. Вы же понимаете, что Стража не может этого допустить. Говорят,что вчера эту компанию видели в Баре.

Игрок:

И чем я могу помочь?

Начальник Городской Стражи:

Ни я сам, ни Стражники не можем прийти в Бар и начать расспрашиватьего посетителей — это может вспугнуть преступников. Тем более, всюСтражу
завсегдатаи Бара знают в лицо. Идите в Бар, осмотритесь там.Может быть, узнаете что-то. Затем возвращайтесь ко мне. Пока это все.

Игрок:

Хорошо, я пойду в Бар и все узнаю.



После этого выходим на Главную Площадь и идем в Бар к Бармену.




Бармен:

Добрый вечер! Мы еще не знакомы... Кто ты?

Игрок:

Привет! Я — (Ваш ник)

Бармен:

А моё имя — Замир! Я тут бармен, содержу это заведение. Будемзнакомы! Кстати, для хороших людей наше заведение открыто постоянно.Выпьешь что-нибудь?

Игрок:

А может быть, просто поговорим?

Бармен:

Я бы не был самим собой, если бы не разговаривал со своими посетителями! Иногда можно услышать очень интересные вещи. Да и собеседники обычно
неплохие.

Игрок:

Интересные вещи? Это какие?

Бармен:

Ну, я не могусказать, что это очень интересно, или это нечто из ряда вон выходящее.Но вчера к нам заходила какая-то странная компания. Я не знаю, кто
онитакие. Их было пятеро.

Игрок:

Продолжай.

Бармен:

Обычно наши посетителиболее дружны друг с другом, здесь много завсегдатаев, многие знают другдруга. Но эта компания... Они сидели особняком, почти
ничего не выпилии не съели. Такое впечатление, что они чего-то или кого-то ждали. Апотом они ушли. Может быть, это все мои подозрения, но мне кажется,
чтоздесь что-то не так. И еще, хоть они и пытались скрыть свои лица, углаваря на правой щеке я разглядел небольшой шрам.

Игрок:

Спасибо за рассказ. Я пойду.



Возвращаемся обратно в Холл Арены и подходим к Начальнику Стражи.



Начальник Городской Стражи:

Итак, что Вы узнали? Кто эти люди? Сколько их было? И что они, черт побери, замышляют?

Игрок:

Я знаю немного. Их пятеро, и у главаря небольшой шрам на правой щеке.

Начальник Городской Стражи:

Ну что ж. Это больше, чем ничего. Думаю, что дальше Стража разберется сама. Спасибо, Вы нам очень помогли.

Игрок:

До свидания.


Вездесущий: За помощь городской страже Вы получаете опыт: 50.


Для прохождения Квеста Вам подребуется иметь в наличие 100 мн.

Идем в Зал Порядка и начинаем разговор с Мышью.

— Не убивайте меня пожалуйста, о великий воин. [Начинает плакать].
— Я не собираюсь тебя обижать, я просто проходил мимо, кто тебя обидел?
— Это нехорошие люди, господин. Они... Они убили моего мужа и украли моих детей... [Мышь еще больше заливается слезами].
— Кто посмел так подло поступить?
— Я не знаю, о великий воин, я в это время спокойно спала в норе. Но когда я проснулась, я увидела кошачью шерсть...
— Хорошо, я попробую найти того, у кого есть кот.
— Буду вечно Вам благодарна, о великий воин!
— [Закончить разговор]

Идем в Холл Арены к Начальнику Стражи.

— Здравствуйте. Я — Начальник Городской Стражи Хаддана. Если у Вас не очень важный вопрос, Вам лучше обратиться к любому Стражнику.
— Вы случайно не знаете, у кого в нашем городе может быть кот?
— У тебя мыши, что ли, завелись? Наверное, кот должен быть у кого-то из магов... Хотя я слышал, что кошек используют и для поднятия боевого духа воинов...
— Спасибо.

Выходим из Холла Арены на Главную Площадь и идем на Улицу Мастерства в Школу Войнов к Помощнику Учителя.

— Приветствую тебя, (Ваш ник). У тебя есть какое-то дело ко мне?
— У тебя, случайно, не водится кота?
— Водится, конечно. Пушистик поднимает боевой дух своим примером. А зачем он тебе? Я его не отдам! Правда, в последнее время он растолстел и даже бегает с трудом... Но талисман есть талисман.
— Просто я ищу пропавших мышат...
— Значит опять балует, разбойник... Пушистик! Иди сюда! [Тут подходит огромный рыжий пушистый кот] Зачем тебе понадобились мышата? Ты же и так передвигаешься с трудом, сколько можно есть? [А кот только хитро смотрит и облизывается]...
— Что же мне теперь сказать мышке?
— Попробуем что-нибудь сделать. Только мне нужна одна травка для зелья. Закажем зелье магу - и все дела. Только мне нельзя отлучаться ни в коем случае...
— Какая? Где ее можно найти?
— Эта очень редкая травка - подорожник. Раньше ее можно было купить в любом магазине. Теперь же ее очень трудно найти. Но ты можешь поспрашивать на Арене, может у кого и осталась.
— Хорошо, я поищу ее.

Теперь выходим на Улицу Мастерства и возвращаемся в Холл Арены в Зал Тьмы к Рыцару Ненавести.

— Привет.
— Привет, я пришел с вопросом.
— Что ты хочешь знать?
— Не знаешь, кто мог бы иметь травку, подорожник называется?
— Ну у меня есть немного, осталось еще с тех пор, как я мускулы с помощью зелий себе накачивал... Если тебе она очень нужна, могу продать подешевке.
— Сколько ты за нее хочешь?
— Божеская цена - всего 100 монет.
— Договорились!
— [Отдает подорожник, быстро пересчитывает деньги и прячет их] С тобой приятно иметь дело.
— Счастливо.

Снова возвращаемся в Школу Войнов к Помощнику Учителя.

— Приветствую тебя, (Ваш ник). У тебя есть какое-то дело ко мне?
— Вот та трава, что ты просил.
— Пушистик, теперь мы наконец сможем заказать магу то зелье, которое сделает тебя еще более сильным и стройным... А то какой пример можно показать будущим бойцам с твоим-то пузом.
— А как же мышата?
— А мышата уже давно дома...
— Спасибо, пока.

Уходим из Школы Войнов и возвращаемся в Зал Пордка в Холле Арены к Мыши.

— Здравствуйте, о великий воин. Спасибо Вам огромное!
— Не за что.
— Никогда не забуду вашу помощь,о мой спаситель!
— Живите счастливо.

Вездесущий: За доброту и помощь вы получаете опыт: 100.



Требования: 2-й уровень.

Сначала идем В Холл Арены и начинаем разговор со Стражником.



Стражник:

Здравствуйте. Чем могу служить?

Игрок:

Никому моя помощь не нужна?

Стражник:

Да, я припоминаю, что Боец из Зала Порядка спрашивал, не может ли емукто-то помочь с каким-то делом. К сожалению, я сам на посту и не могуотлучаться.
Но ты можешь пойти поговорить с ним.

Игрок:

Спасибо, я пойду.



Идем в Зал Порядка к Бойцу.



Боец:

Привет, моё имя — Кельвин.

Игрок:

А меня зовут (Ваш ник).

Боец:

Привет, (Ваш ник). Не поможешь мне?

Игрок:

Чем я могу тебе помочь?

Боец:

У меня сейчас почти нет свободного времени — слишком много желающихпровести поединок. А в Зале Хаоса мой друг - Опытный Боец Даргол.Передай ему,
пожалуйста, что я извиняюсь за то, что не смог зайти кнему вчера вечером. Только затем обязательно скажи мне, что он ответит.

Игрок:

Хорошо, я пойду и передам ему. До свидания.



Идем в Зал Хаоса к Опытному Бойцу.



Опытный Боец:

Привет. А ты кто?

Игрок:

Кельвин просил тебе передать, что он извиняется.

Опытный Боец:

Наверное, ему стыдно, что он так и не зашел ко мне. Но ничегострашного. Я думаю, мы с ним еще увидимся. Передай Бойцу, что всехорошо, пусть не
переживает.

Игрок:

Хорошо, я передам ему. До свидания.



Возвращаемся обратно в Зал Порядка к Бойцу.



Боец:

Привет, (Ваш ник). Ну как, ты передал Дарголу мои извинения?

Игрок:

Да, он сказал, что все хорошо.

Боец:

Это просто здорово! Спасибо тебе за помощь, (Ваш ник)!



Вездесущий: Внимание! За помощь Бойцу Вы получили опыт: 40.


То что надо говорить Вам отмечано синим цветом!

Идем в Бар. Там встречаем Бармена и начинаем с ним разговор.

- Добрый вечер! Мы еще не знакомы... Кто ты?
- Привет! Я — (ваш ник)
- А моё имя — Замир! Я тут бармен, содержу это заведение. Будем знакомы! Кстати, для хороших людей наше заведение открыто постоянно. Выпьешь что-нибудь?
- Я тут в первый раз. Расскажи мне, что здесь надо делать?
- На стойке бара огромное количество различных напитков. Конечно, не все йогурты одинаково полезны, но напитки в моем баре действительно стоят тех денег, которые за них платят. Посмотри на стойку бара внимательно, узнай побольше о тех напитках, которые собираешься пить. Кроме того, в моём заведении посетители иногда развлекаются, устраивая потасовки.
- А с кем еще тут можно поговорить?
- Да с кем угодно. Не думаю, что если ты задашь кому-то вопрос, то тебя вызовут на дуэль. Обычно, если кто-то не хочет говорить с другими посетителями, он прямо говорит им об этом. А еще, ты можешь поговорить с моим охранником. Правда, он немногословен, но иногда может рассказать что-то интересное.
- Я сейчас ухожу. Пообщаемся в другой раз.

Подходим к Охраннику.

- Добрый вечер! Опять ты... [Косится в сторону бармена] Я очень занят, не отвлекай меня!
- Да, я знаю. Бармен сказал, что я могу поговорить с тобой.
- Тогда другое дело! Меня зовут Бадун, я Охранник этого заведения, помогаю Бармену следить здесь за порядком. Я редко разговариваю с посетителями. Но иногда, вот как сейчас, когда Бармен не против, я не прочь поболтать.
- Да. Даже если в баре все спокойно, все равно что-то происходит. Вот, например, сейчас — все спокойно, но есть еще дела. У нас в подвале завелись крысы. И я уже не знаю, как с ними справиться. Бармен говорит, что они опустошают все его запасы. Ума не приложу — что с ними делать?
- Думаю, я смогу помочь. Пойду, поговорю с Барменом.

Идем снова к Бармену.

- Рад тебя снова видеть в моём баре, (ваш ник)!
- По моему, у тебя есть проблемы с грызунами...
- Да, есть такое дело — достали меня уже эти твари в подвале. А ведь у меня там все запасы бара. Стекло они прогрызть не могут, но вот пробки на бутылках отъедают. Грызут все подряд. Может быть, ты сможешь мне помочь?
- Я помогу тебе. Где подвал?
- Спасибо. Когда мы закончим разговор, найди подвал на карте бара (это в правом верхнем углу), и попытайся сделать что-нибудь с этими крысами.
- Пойду разбираться с крысами! Пока.

Идем в подвал. Для этого жмем на «карта» там выбираем нужную нам локацию – «Подвал». Убиваем крыс. Возвращаемся к Охраннику.

- Добрый вечер! Ты случайно не знаешь, как мне разобраться с этими крысами?
- Вообще-то я уже очистил подвал за тебя!
- Да ну!? Вот спасибо!!! У меня прямо камень с души свалился. Рад, что не придется больше над этим думать. Уже голова даже разболелась.
- Всегда рад помочь! Удачи.

Снова идем к Бармену.

- Рад тебя снова видеть в моём баре, (ваш ник)!
- Кстати, твои проблемы с грызунами решены!
- Правда!? Это просто отлично! Спасибо, ты настоящий друг!

Вездесущий: За помощь бармену вы получаете опыт: 100.



Идем в Школу Магии к Гивендальпу.

Гивендальп:

Тебя приветствую, странник. Гивендальп меня зовут. А ты кто?

Игрок:

Меня зовут (ваш ник). Рад знакомству.

Гивендальп:

Я рад знакомству также, (ваш ник).

Игрок:

Так что ты тут делаешь?

Гивендальп:

Я всем желающим научиться магическим предмудростям помогаю. Дать совет по применению магии могу.

Игрок:

Обучи меня магическим умениям.

Гивендальп:

Для того чтобы магом стать, доказать достоинства надо. Безблагосовления Духа Магии посвятить нельзя тебя. К испытанию готов ты?

Игрок:

А что за испытание?

Гивендальп:

Благословление чтобы получить, надо лабиринт пройти тебе. Лабиринтмагический. В комнате его каждой по три портала находится, в какую изкомнат других
ведут они неизвестно. Дойти ты должен до конца и выйти изнего в Духа Магии грот. А там возьми у него, что даст он тебе и сюдапринеси. И учти: в астрал если
выйдешь ты, пока в лабиринте находишьсяи до грота идешь, окажешься снова здесь. Готов пройти ты испытание это?

Игрок:

Да, готов.



Мы попадаем в грот к Духу Магии.



Дух Магии:

Странник.. Зачем пришел ко мне, странник?

Игрок:

Меня прислал Гивендальп за твоим благословлением, я хочу стать магом.

Дух Магии:

Интересно... А почему ты хочешь стать магом?

Игрок:

Потому что маги очень могущественны! Я смогу сокрушить всех своих врагов!

Дух Магии:

Занятно.. А знаешь ли ты что путь мага долог и тернист? Начинающие адепты очень слабы. Гораздо слабее воинов.

Игрок:

Ничего! Я свое возьму! Натренируюсь и всех в порошок сотру!

Дух Магии:

Понятно... А как ты думаешь что я должен дать тебе для Гивендальпа?

Игрок:

Какое-нибудь мощное оружие или заклинание наверное, что же еще!

Дух Магии:

Ясно... Ты близок к правде... Ты агрессивен, напорист, смел... Огонь- твоя стихия. Вот тебе свиток заклинания "Поджог". Покажи егоГивендальпу и он
посвятит тебя в первый Круг Огня. И учти, когда тывойдешь в лабиринт, он будет совсем другим, а если ты выйдешь в астрална пути назад, то окажешься снова
тут. Иди куда хочешь...

Игрок:

Да, у меня получилось! Я достоин!



Возвращаемся к Гивендальпу.



Гивендальп:

Принес ты мне от Духа что, или нет?

Игрок:

Да - свиток магии "Поджог"

Гивендальп:

Прекрасно это. Посвящаю я тебя в круг Первый Огненный!

Игрок:

Ну наконец-то!



Вездесущий: Вы теперь владеете первым кругом магии Школы Огня.



Идем в Школу Магии к Гивендальпу.

Гивендальп:

Тебя приветствую, странник. Гивендальп меня зовут. А ты кто?

Игрок:

Меня зовут (ваш ник). Рад знакомству.

Гивендальп:

Я рад знакомству также, (ваш ник).

Игрок:

Так что ты тут делаешь?

Гивендальп:

Я всем желающим научиться магическим предмудростям помогаю. Дать совет по применению магии могу.

Игрок:

Обучи меня магическим умениям.

Гивендальп:

Для того чтобы магом стать, доказать достоинства надо. Безблагосовления Духа Магии посвятить нельзя тебя. К испытанию готов ты?

Игрок:

А что за испытание?

Гивендальп:

Благословление чтобы получить, надо лабиринт пройти тебе. Лабиринтмагический. В комнате его каждой по три портала находится, в какую изкомнат других
ведут они неизвестно. Дойти ты должен до конца и выйти изнего в Духа Магии грот. А там возьми у него, что даст он тебе и сюдапринеси. И учти: в астрал если
выйдешь ты, пока в лабиринте находишьсяи до грота идешь, окажешься снова здесь. Готов пройти ты испытание это?

Игрок:

Да, готов.



Мы попадаем в грот к Духу Магии.



Дух Магии:

Странник.. Зачем пришел ко мне, странник?

Игрок:

Меня прислал Гивендальп за твоим благословлением, я хочу стать магом.

Дух Магии:

Интересно... А почему ты хочешь стать магом?

Игрок:

Меня привлекает тишина лабораторий, и мудрость магов.

Дух Магии:

Занятно.. А знаешь ли ты что путь мага долог и тернист? Начинающие адепты очень слабы. Гораздо слабее воинов.

Игрок:

Учение и труд - все перетрут. Я готов к этому.

Дух Магии:

Понятно... А как ты думаешь что я должен дать тебе для Гивендальпа?

Игрок:

Книгу или амулет, больше не о чем и подумать...

Дух Магии:

Ясно... Ты близок к правде... Ты спокоен, умен, мудр... Вода - твоястихия. Вот тебе свиток заклинания "Морская болезнь". Покажи егоГивендальпу и он
посвятит тебя в первый Круг Воды. И учти, когда тывойдешь в лабиринт, он будет совсем другим, а если ты выйдешь в астрална пути назад, то окажешься снова
тут. Иди куда хочешь...

Игрок:

Спасибо.



Возвращаемся к Гивендальпу.



Гивендальп:

Принес ты мне от Духа что, или нет?

Игрок:

Да - свиток магии "Морская болезнь"

Гивендальп:

Прекрасно это. Посвящаю я тебя в круг Первый Водный!

Игрок:

Ну наконец-то!


Вездесущий: Вы теперь владеете первым кругом магии Школы Воды.



Идем в Зал Тьмы к Полутрупу.

Полутруп:

Да, с-с-с-мертный?

Игрок:

Здравствуй, я (Ваше имя), а кто ты?

Полутруп:

Я-а-а-а не по-о-омню с-с-свое имя-а-а-а... Я-а-а-а не по-о-омню,кто-о-о я-а-а-а... Бо-о-оль... С-с-смерть... Бо-о-оль... Нет-с-спамяти-и-и-и...

Игрок:

Ты не помнишь себя? Я могу чем-то помочь?

Полутруп:

Имя-а-а-а.... Имя-а-а - это-о-о ча-а-ас-сть душ-ш-ши... Хочу-у-у вс-с-спомнить... Вернуть-с-с-с...

Игрок:

Я узнаю твое имя, обещаю.

Полутруп:

Я жду-у-у... Помощ-щ-щь... Ду-ш-ш-ша-а-а... Имя-а-а-а... Воз-з-зможно х-х-хозяин з-з-нает.. Начальник-с-с С-с-стражи...

Игрок:

Закончить диалог.



Идем к Начальнику Стражи.



Начальник Стражи:

Здравствуйте. Я — Начальник Городской Стражи Хаддана. Если у Вас неочень важный вопрос, Вам лучше обратиться к любому Стражнику.

Игрок:

А вам ничего не известно о прошлом Полутрупа?

Начальник Стражи:

Я не знаю кем он был до смерти, его сюда привел Урзус из лавки Башни Магов. Он его поднял, возможно, он знает его прошлое.

Игрок:

Спасибо за совет.



Идем к Урзусу в Башню Магов.



Урзус:

(Ваше имя), я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?

Игрок:

Начальник Стражи сказал мне, что Полутруп - твоя работа. А кем он был при жизни?

Урзус:

[Нервно] Понятия не имею о чем ты говоришь, я нашел тело на улице. А теперь извини, ты отвлекаешь меня от работы.

Игрок:

В наше время на улице трупы просто так не валяются! [Грозно] Это ты убил его? Ты?

Урзус:

Нет не я, а мой... [Затравленно] Нет, я его не убивал! Не убивал!

Игрок:

Не ты, а твой.. Твой - КТО?

Урзус:

Ну... мой... соплеменник.. брат... почти... Но не родной! А я поднялего, чтобы продать на Арену, и чтоб тела на улице не нашли, а тоскандал бы
подняли. А так - подумали что нашел Врата Возвращения.

Игрок:

Говори имя! Говори все равно узнаю, а не скажешь - дойду до самих Посланников!

Урзус:

Это был... был... Охранник из Бара... Ну что, довольна?! Все равно тыничего с ним не сделаешь! А теперь, извини, мне надо работать.

Игрок:

[Закончить разговор.]



Идем к Охраннику в Баре.



Охранник:
Добрый вечер!

Игрок:

Урзус сознался в том, что это ты убил того, кого он поднял и сделалПолутрупом. Я хочу знать, зачем ты это сделал и как звали твою жертву.

Охранник:

Да ты с ума сошел! В чем ты меня обвиняешь? Глупость какая, я ничеготакого не делал. [С угрозой] А даже если и делал - не твое дело,выродок! Оставь
меня, у меня много работы! [Более дружелюбно] Лучшезакажи у Бармена выпивки, успокойся. Не надо строить из себя детектива.

Игрок:
Действительно, пойду пропущу стаканчик у Бармена, обсужу с ним этот вопрос. Вдруг он что-то знает?

Охранник:

Постой! Не надо Бармену... Он выгонит меня с работы. Я сам всерасскажу. Некто заплатил мне деньги, чтобы я убил Анореда. Ведь Аноредочень любил играть
в кости, но ему сильно не везло. Долги отдать он немог, вот и решили его убить. Когда я уходил, я видел как заказчик снялс трупа какой-то медальон и
спрятал у себя.

Игрок:

А, так ты был наемным убийцей? А кто его заказал?

Охранник:

Я не скажу тебе имя, иначе я опозорюсь среди всех своих соплеменников. Скажу только что он тоже был орк... Опытный орк...

Игрок:

Ладно, я, кажется, догадываюсь, кто это. Пока.



Идем к Опытному Бойцу.



Опытный Боец:
Привет, (Ваше имя). С чем пожаловал? Может, хочешь сразиться?

Игрок:

Это ты заказал Анореда?

Опытный Боец:

Что-о? Кто тебе сказал эту ересь! Я тебе сейчас морду за такое набью!

Игрок:

Это еще кто кому набьет! К барьеру!

После боя:

Опытный Боец:

[Кашляет] Кхррр... Ладно, ладно. Да! Это я заказал его. Он должен былмне кучу денег и совсем не собирался их отдавать. А если проститьодному должнику
- остальные тоже не вернут! Поэтому я заказал его. Изабрал его медальон с портретом какой-то молодой женщины. Правда покамне не удается его продать, никто
не берет эту чушь, но, думаю,появятся еще покупатели.

Игрок:

Отдай медальон мне, ведь он наверняка дорог ему. Он и так заплатил тебе сполна!

Опытный Боец:

Вот уж дулю, только через мой труп! Я хочу вернуть хотя бы часть своих денег!

Игрок:

Твое желание исполнится - к барьеру!

После второго боя:

Игрок:

1)Опытный боец лежит без сознания

2)Обыскать тело.

3)Обшарив лежащего без сознания Опытного Бойца, вы находите в егокарманах золотой медальон с портретом красивой молодой эльфийки.

Игрок:

Все,теперь можно возвращаться к Полутрупу, которго при жизни звали Аноред
[Уйти].



Идем назад к Полутрупу.


Полутруп:


Ты-ы-ы уз-с-с-нал? Имя-а-а-а-а?

Игрок:

Да, ты - Аноред, тебя убил Охранник Бара по заказу Опытного Бойца. А тот снял с твоего тела какой-то медальон.

Полутруп:

Спас-с-сибо, имя, ты узнал его... спас-с-сибо. Отомс-с-стить, вернуть медальон-с-с. Я с-с-сам...

Игрок:

Был рад помочь, надеюсь ты решишь проблемы с медальоном.

Полутруп:

С-с-спасибо е-щ-щ-ще раз-с-с-с....

Игрок:

[Закончить диалог].



Вездесущий: За помощь Анореду вы получили опыт: 170.

--------------------------------------------------------------------------------


Идем к Рыцарю Ненависти в Зале Тьмы, тот отправляет Вас к Бойцу в Зале Порядка.
(Если тот не дает вариантов, то идем сразу к бойцу и начинаем квест с него)

— Рыцарь Ненависти сказал, что ты ему должен. Я пришел за долгом.
— Пожалуйста, пойми меня. У меня нет сейчас денег. Точнее есть, но у меня последнее время сильно болит рука. И я собирался потратить деньги на лечение. Скажи Рыцарю, чтобы он подождал, или поговори с Лианель, может она вылечит меня в долг?
— Ладно, я посмотрю что можно сделать...

Идем к Ланиэль в Храм.

— Тут такое дело. У Бойца с Арены что-то с рукой. А деньги, которые у него есть на лечение, он должен отдать. Ты не могла бы вылечить его в долг?
— Не только в долг, я вылечу его бесплатно. Пусть приходит. [Вздыхает] Бойцам на Арене так мало платят, мне жаль их.
— Спасибо огромное!

Возвращаемся к Бойцу в Зал Порядка.

— Я поговорил с Лианель. Она вылечит тебя бесплатно.
— Спасибо огромное! Вот деньги. Как хорошо — и вылечусь и долг вовремя отдам. Спасибо еще раз.
— Да ладно тебе...

Идем к Рыцарю Ненависти в Зал Тьмы.
— Ты принес мне деньги?
— Да, вот они.
— Вот спасибо! Наконец-то!
— Всегда рад помочь (Склонность: Свет)


Для выполнения квэста требуется 154 монеты. (Кольцо силы, зелье снотворное, вино)

… Идём в Бар.
Барменnpc -> *Игрок* Рад тебя снова видеть в моём баре, Игрок!
Игрок -> *Барменnpc* Расскажи мне, что здесь надо делать?
Барменnpc -> *Игрок* На стойке бара огромное количество различных напитков. … посетители иногда развлекаются, устраивая потасовки.
Игрок -> *Барменnpc* У тебя нет ничего "особенного" для меня?
Барменnpc -> *Игрок* [Бармен внимательно смотрит на вас, … вина из Сигии. Только никому ни слова.
Игрок -> *Барменnpc* А что в нем такого особенного, в этом вине?
Барменnpc -> *Игрок* Попробуй, узнаешь.
Игрок -> *Барменnpc* Сколько оно стоит?
Барменnpc -> *Игрок* Только для тебя - 30 мн. бутылка. Поверь мне, это почти даром!
Игрок -> *Барменnpc* Ладно, вот 30 мн. [Заплатить Бармену 30 мн.]
Барменnpc -> *Игрок* [Вы платите бармену 30 мн., … Первое что приходит вам в голову - поговорить с теми, кто знает толк в магии и волшебных предметах.]
Игрок -> *Барменnpc* [Выход]

... Идём к Башне Магов.
Урзусnpc -> *Игрок* Игрок, я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
Игрок -> *Урзусnpc* Ты работаешь с магическими предметами, должно быть ты знаешь что-то про Грааль?
Урзусnpc -> *Игрок* [Когда вы произносите эти слова … Конечно же, я знаю эту легенду. Но почему ты спрашиваешь меня об этом?
Игрок -> *Урзусnpc* [Рассказать Урзусу про услышанное в баре]
Урзусnpc -> *Игрок* Легенда гласит, что когда-то, давным-давно … если тебе удастся заполучить Грааль, я заплачу тебе за него хорошие деньги.
Игрок -> *Урзусnpc* Спасибо за рассказ. Мне пора.

...Идём в Храм.
Лианельnpc -> *Игрок* Привет, Игрок. Добро пожаловать в Храм Помощи.
Игрок -> *Лианельnpc* Расскажи мне, что ты знаешь про Грааль?
Лианельnpc -> *Игрок* Грааль? Первый раз слышу.
Игрок -> *Лианельnpc* Мне точно известно, что ты что-то знаешь.
Лианельnpc -> *Игрок* [Вздыхает] Твоя правда. … разбита, а Грааль исчез. Больше я ничего не могу тебе сказать.
[Интересно, кто способен … возвышается недалеко за воротами города. Возможно, обитатели замка причастны к пропаже Грааля]
Игрок -> *Лианельnpc* Ясно, спасибо.

… Идём в Замок Теней и кликаем на усадьбе.
Старая усадьбаnpc -> * Игрок * [Перед вами легендарный Замок Теней. Чем ближе вы подходите к нему, тем меньше вам нравится затея с … Помощник Учителя держит у себя здоровенного кота.]
Игрок -> *Старая усадьбаnpc* [Уйти]

…Идём на Улицу Мастерства в Школу Воинов.
Помощник учителяnpc -> *Игрок* Приветствую тебя, Игрок. У тебя есть какое-то дело ко мне?
Вариант 1 (Вариант 2 в самом низу)
Игрок -> *Помощник учителяnpc* Мне нужен твой кот.[Рассказать про сторожевых псов]
Помощник учителяnpc -> *Игрок* Да ты что, с ума сошел! Убирайся отсюда, и чтоб я тебе здесь больше не видел!
[Итак, затея с котом провалена. Возможно, бармен сможет вам что-нибудь посоветовать]
Игрок -> *Помощник учителяnpc* [Уйти.]

…Идём в Бар к Бармену.
Барменnpc -> *Игрок* Рад тебя снова видеть в моём баре, Игрок!
Игрок -> *Барменnpc* Мне нужно усыпить двух сторожевых псов, ты мне не можешь помочь?
Барменnpc -> *Игрок* Сторожевых псов … продать тебе пару бутылок - 100 мн. каждая.
Игрок -> *Барменnpc* Хорошо, я согласен. Одной вполне хватит.

…Идём к Замку Теней.
Старая усадьбаnpc -> *Игрок* [Вы подходите к воротам усадьбы … выливают ведро помоев.]
Игрок -> *Старая усадьбаnpc* [Молча сдержаться.]
Старая усадьбаnpc -> *Игрок* [Стиснув зубы, вы не … вы в нем по колено.]
Игрок -> *Старая усадьбаnpc* [Постучать еще раз.]
Старая усадьбаnpc -> *Игрок* [Окошко над дверью открывается вновь, и жуткий замогильный голос произносит] Ты все еще здесь? Что тебе нужно?
Игрок -> *Старая усадьбаnpc* Я ищу Грааль.
Старая усадьбаnpc -> *Игрок* Очередной искатель приключений, не так ли? Тебе сильно повезло, у меня есть то, что ты хочешь получить, но что ты можешь мне дать взамен?
Игрок -> *Старая усадьбаnpc* Что я должен сделать?
Старая усадьбаnpc -> *Игрок* Я отдам тебе Грааль если … подарить вам свое кольцо.]
Игрок -> *Старая усадьбаnpc* [Уйти.]

…Идём к Башне Магов.
Гивендальпnpc -> *Игрок* Здравствуй Игрок. Что в мою обитель вновь привело тебя?
Игрок -> *Гивендальпnpc* Подари мне, пожалуйста, свое кольцо!
Гивендальпnpc -> *Игрок* Мое кольцо мага тебе подарить? Ты верно смеешься. А зачем оно тебе понадобилось?
Игрок -> *Гивендальпnpc* [Рассказать Магу правду]
Гивендальпnpc -> *Игрок* [задумчиво] Усадьба за Замком … вино появилось сигийское...
Игрок -> *Гивендальпnpc* Вот, держи.
Гивендальпnpc -> *Игрок* Превосходно! [Произносит заклинание, при этом кольцо … берете кольцо в руки, вы чувствуете исходящее от него тепло]
Игрок -> *Гивендальпnpc* Спасибо, Гивендальп!

…Идём обратно в Замок Теней
Старая усадьбаnpc -> *Игрок* [Когда вы вновь подходите к замку, собаки боязливо пропускают вас. Вы подходите к дверям и стучите в них. Окошко над дверями открывается, и вы вновь слышите жуткий голос] Маг мертв?
Игрок -> *Старая усадьбаnpc* Мертвее не бывает![просунуть фальшивое кольцо в окошко]
Старая усадьбаnpc -> *Игрок* [Ваш собеседник некоторое … отнести его обратно в храм и получить за это благословение от Лианель]
Игрок -> *Старая усадьбаnpc* [Уйти.]

… Идём в Башню Магов. Вариант 3 (Далее 4-тый)
Урзусnpc -> *Игрок* Игрок, я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
Игрок -> *Урзусnpc* Мне удалось добыть Грааль. Сколько ты дашь за него?
Урзусnpc -> *Игрок* Трудно поверить, что тебе все-таки удалось сделать это! Я готов заплатить тебе за него все деньги, что у меня есть - 1000 мн.!
Игрок -> *Урзусnpc* Договорились!
Урзусnpc -> *Игрок* Дай-ка мне его посмотреть… с глаз моих!
Вездесущий: Вы получили 5 очков тьмы.
Вездесущий: За с трудом добытый Грааль вы получаете опыт: 2000.
Вариант 2
Помощник учителяnpc -> *Игрок* Приветствую тебя, Игрок. У тебя есть какое-то дело ко мне?
Игрок -> *Помощник учителяnpc* Слушай, у меня в подвале завелись мыши, не одолжишь мне кота на пару дней?
Помощник учителяnpc -> *Игрок* Хорошо, только … кота на несколько дней.
Игрок -> *Помощник учителяnpc* Ок, задача ясна.

…Идём в Зал Хаоса на Арене.
Вааздилnpc -> * Игрок * Не мешай мне, воин, я занят.
Игрок -> *Вааздилnpc* Спорим, я уложу тебя с одного удара? Защищайся.
Убиваем Вааздила [img src=/gif/sm/sm11.gif] И разговариваем с ним ещё раз.
Вааздилnpc -> * Игрок * [ Похоже, Вааздилу действительно больно как морально, так и физически от такого поражения. Что ж, его проблемы.]
Игрок -> *Вааздилnpc* [Пнуть напоследок Вааздила ногой, пока он не опомнился, и уйти.]

...Идём обратно в Школу Воинов
Помощник учителяnpc -> * Игрок * Я слышал, ты справилась с заданием. Я дам тебе кота, только ты должна дать в залог 300 мн., на тот случай, если с котом что-то случится.
…А с ним явно что-то случиться
Игрок -> *Помощник учителяnpc* Я не собираюсь платить 300 мн. за какого-то кота!
Помощник учителяnpc -> * Игрок * Как хочешь. [Возможно, бармен сможет вам что-нибудь посоветовать]
Игрок -> *Помощник учителяnpc* Я пойду.
И возвращаемся к первому варианту… (Можете попробовать оставить залог)

Вариант 4.
Урзусnpc -> * Игрок* Игрок, я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
Игрок -> *Урзусnpc* Мне удалось добыть Грааль. Сколько ты дашь за него?
Урзусnpc -> * Игрок* Трудно поверить, что тебе все-таки удалось сделать это! Я готов заплатить тебе за него все деньги, что у меня есть - 1000 мн.!
Игрок -> *Урзусnpc* На самом деле, Грааль нельзя использовать.
Урзусnpc -> * Игрок* Спасибо за честность. Теперь я и сам вижу, что Грааль нельзя использовать.
Игрок -> *Урзусnpc* Закончить разговор.

…Идем к Лианель В Храм.
Лианельnpc -> * Игрок * Привет, Игрок. Добро пожаловать в Храм Помощи.
Игрок -> *Лианельnpc* У меня есть Грааль и я хочу вернуть его в Храм!
Лианельnpc -> * Игрок * Да пребудут с тобой боги Хаддана! [Благословляет вас.] Спасибо тебе огромное!
Вездесущий: За возвращение Грааля в храм вы получаете опыт: 2000.
Вездесущий: Вы получили 5 очков света.
Игрок -> *Лианельnpc* Извини, мне пора.
Квэст выполнен.


Квест "Получение Эликсира Всплеска"

Идем к Урсузу
Игрок -> *Урзусnpc* Ты говорил о чем-то еще...

Урзусnpc -> *Игрок* Но что именно тебя интересует? Я могу тебе сказать лишь, что магию ты можешь встретить практически везде. Например, в Баре. Да-да, а ты как думаешь? Тот же эликсир Здоровья - это не просто настойка из корешков. Бывают эликсиры, которые изготавливают могущественные маги, но такие напитки не просто восстанавливают твои силы, но и помогают в боях, усиливают твои способности и возможности.

Игрок-> *Урзусnpc* Как изготавливают эликсиры?

Урзусnpc -> *Игрок* Я знаю об эликсирах немного. Думаю, что ты можешь узнать все секреты их изготовления, но не у меня. Помни, что знание — сила. Знание магии — великая сила. И если ты так этим интересуешься, почему бы тебе не зайти в Школу Магов?

Игрок -> *Урзусnpc* Но учиться - это так долго.

Урзусnpc -> *Игрок* А ты хочешь все и сразу? Так не бывает. Но так уж и быть - я немного помогу тебе. Делать эликсиры самостоятельно ты, конечно, от этого не научишься. Но я могу сделать тебе небольшой подарок.

Игрок -> *Урзусnpc* Подарок?

Урзусnpc -> *Игрок* Да, я дам тебе Эликсир Всплеска. Такой нигде не купишь, так что используй его аккуратно.

Вездесущий: Урзусnpc передал Вам Эликсир Всплеска.

Вездесущий: Вы получили опыт: 30


Требования: 5 уровень, 300мн
Идем к Урсузу…
Урзусnpc -> *Игрок* Игрок, я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
Игрок -> *Урзусnpc* Как дела?
Урзусnpc -> * Игрок* У меня нет времени на пустые разговоры. С северной границы наступает нежить: скелеты и зомби поднимаются с кладбищ. Порча пришла в наши края. Стражники отправили туда два своих отряда, но их оружие почти не действует на неживых, и они попросили помощи у магов, им нужно новое оружие. Кстати... Ты можешь мне помочь...
Игрок -> *Урзусnpc* А что я должен сделать?
Урзусnpc -> * Игрок * Надо сделать новый клинок. Клинок, который будет резать нежить, как горячий нож масло. Это наша задача. Ты же сначала сходи к торговцу и купи у него Клинок Света. Потом отнеси его к Учителю на Улицу Мастерства и попроси его сделать особую заточку — "коготь дракона". Потом принеси меч мне.
Игрок -> *Урзусnpc* Хорошо, я сделаю это.
Урзусnpc -> * Игрок * Спеши. Промедление смерти подобно!
Игрок -> *Урзусnpc* До скорого!
Идем к Торговцу Али…
Торговец Алиnpc -> * Игрок * Добрый вечер, Игрок! Хочешь что-нибудь купить?
Игрок -> *Торговец Алиnpc* У тебя есть Клинок Света?
Торговец Алиnpc -> * Игрок * Да есть, но он не дёшево стоит - 300 мн. готов ты отдать такие деньги?
Игрок -> *Торговец Алиnpc* Да. Держи.
Торговец Алиnpc -> * Игрок * С тобой приятно иметь дело. Удачи.
Вездесущий: Вы купили Клинок Света.
Игрок -> *Торговец Алиnpc* Пока.
Идем к Учителю воинов на площади мастерства…
Учитель воиновnpc -> * Игрок * Здравствуй, Игрок. Уровень твоего мастерства сейчас: <...> У тебя нет возможности бесплатно увеличить свое воинское мастерство. Но я могу повысить твое мастерство за деньги.
Игрок -> *Учитель воиновnpc* Ты знаешь, что такое "коготь дракона"?

Учитель воиновnpc -> * Игрок * Конечно знаю. Это очень редкий, тонкий и по-настоящему великолепный вид заточки клинков. А почему ты спрашиваешь?

Игрок -> *Учитель воиновnpc* Мне нужно заточить этот клинок, он послужит в борьбе против нежити.

Учитель воиновnpc -> * Игрок * Раскажи подробней.

Игрок -> *Учитель воиновnpc* Тут нечего рассказывать. Нежить наступает с севера. Стражникам нужно особое оружие, чтобы с ней справиться.

Учитель воиновnpc -> * Игрок * Ладно. Я сделаю заточку. Тааак, как меня учил мой Наставник. Так, так, так, аккуратно затачиваем здесь. Все! Теперь для полного счастья окрапим клинок святой водой. Вот! Держи. И удачи тебе.

Вездесущий: Клинок Света был заточен..

Игрок -> *Учитель воиновnpc* Огромное спасибо!

Идем к Урсузу в Башню Магов…
Урзусnpc -> * Игрок * Игрок, я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
Игрок -> *Урзусnpc* Закончить диалог.
Урзусnpc -> *God Like* God Like, я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
Игрок -> *Урзусnpc* Вот, все сделано как ты говорил.
Урзусnpc -> * Игрок * Превосходно! Этот меч славно послужит нашим воинам. Но нужен ещё последний штрих: лезвие должно познать нечистую плоть. На арене же есть ручная нежить, не так ли?
Игрок -> *Урзусnpc* Хорошо
Идем к Полутрупу в Зал Силы…
Полутрупnpc -> * Игрок* С-с-пас-сибо... Твоя-а-а-а помощ-щ-щь вернула мне час-с-сть душ-ш-ши-и-и.
Игрок -> *Полутрупnpc* Слушай, это клинок для борьбы с нежитью, угрожающей нам с севера. Но до начала сражения он должен познать нечистую плоть. Ты мог бы мне помочь?
Полутрупnpc -> * Игрок * Помощь-с-с-с? Живому нужна-а-а?? Дай меч-ч-ч... [Берет меч и резко втыкает его в свою ступню] Боли нет-с-с-с. Давно-с-с... [Отдает меч вам]. Держис-с-с...
Игрок -> *Полутрупnpc* Эм-м-м. Спасибо.
Возвращаемся к Урсузу…
Урзусnpc -> * Игрок* Игрок, я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
Игрок -> *Урзусnpc* Вот, прошу! Все сделано.
Урзусnpc -> * Игрок * Идеально. Теперь, когда есть образец, я смогу сделать такие клинки для всей северной армии. Ты заслужил награду. Я думаю эта вещь тебе пригодится в будущем.
Вездесущий: За помощь в создании клинка вы получили опыт: 280
Игрок -> *Урзусnpc* Хммм, спасибо.


Требования: - 10 уровень, таинственный камень (Получить его в квесте «Клинок Света») (квест выложен по частям)
Идем в Бар и начинаем разговор с Барменом.

— А что у тебя за дверка там такая - в подвале?
— Эта дверь существует здесь давно. Бар, как и весь город, стоит на очень, очень древних развалинах. Подвал - это их часть. Так что эта дверь была здесь еще до меня и до Бара. Кто-то из мудрых должен знать, как открыть ее и что за ней. Разузнай, если тебе не сложно, а?
— Гм... Мне самому интересно. Берусь!
— Отлично. Порасспрашивай у мудрецов Старограда. Может, кто, что и знает.
— Еще что-нибудь?
— Я еще зайду. Пока.

Идем в Школу Магии к Гивендальпу.

— Здравствуй Игрок. Что в мою обитель вновь привело тебя?
— Ты знаешь, что ни будь о двери в подвале Бара?
— Дверь эта древняя очень, зло и добро старых времен за ней есть. Трудно и опасно открыть ее будет. Ведь открыть ее хочешь ты?
— Ну конечно, хочу!
— Что ж, знаю я ключ сделать как к двери этой. Осколок камня небесного нужен мне, да инструмент, которым его обработать можно.
— Ты давай не темни, говори, что за камень и что за инструмент. Вечно вы, мудрецы, со своими загадками.
— Слышал я, что камень небесный у Урзуса есть, а обработать можно его только кинжалом мифриловым, у Начальника Стражи который есть. Добудь их, и ключ тебе сделаю я.
— Хорошо, я добуду тебе кинжал и камень.

Идем в Школу Магии к Урзусу.

— Игрок, я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
— Гивендальп сказал что у тебя есть небесный камень, не мог бы ты дать его мне?
— Так я отдал его тебе. Помнишь ты мне помогал с Клинком Света? Вот тогда я и отдал тебе камень, упавший с небес.
— А, так это он! Спасибо, пойду дальше.

Идем на Арену к Начальнику Стражи.

— Здравствуйте. Я — Начальник Городской Стражи Хаддана. Если у Вас не очень важный вопрос, Вам лучше обратиться к любому Стражнику.
— Гивендальп сказал, что у Вас есть Мифрельный нож. Не могли бы вы дать его мне?
— Да, есть у меня такой. Но я не дам его тебе, это реликвия. Зачем он тебе нужен?
— Чтобы сделать ключ от двери в подвале Бара.
— А, так ты ведь его отдашь Гивендальпу потом. А он мне вернет. Ну что ж - тогда можно... Но, знаешь что? Сделай-ка сначала и ты кое-что для меня. У нас тут на кладбище вампиры объявились. Прогони их, или убей. Вобщем сделай так, чтобы их там больше не было.
— Я посмотрю что можно сделать.

Идем на Кладбище.

— Оп-па! Пища пожаловала. [Ухмыляется.] Что тебе надобно в этом скорбном месте?
— Убрались? Да мы бы с удовольствием! Но голод - не тетка, он гонит нас к людям. Впрочем мы можем удволевторить твое желание. Дай нам десять порций крови дракона из Бара, и мы уйдем навсегда.
— Ах-ха-ха! Пища хочет сопротивляться? Ну давай! Позови еще своих друзей, нам и их кровь пригодится! Вперед, братья!
— [Уйти].
— [Стонет.]Ооох. Конечно мы подчинимся, могучий воин, мы уходим. [Обращаются в летучих мышей и улетают.]

Идем на Арену к Начальнику Стражи.

— Здравствуйте. Я — Начальник Городской Стражи Хаддана. Если у Вас не очень важный вопрос, Вам лучше обратиться к любому Стражнику.
— Вампиров на Кладбище нет.
— Да, я слышал уже от стражников. Ты хорошо поработал. Вот, держи нож.
— Спасибо большое.

Вездесущий: За отчищение кладбища от вампиров вы получаете: 250 опыта.

Идем в Школу Магии к Гивендальпу.

— Здравствуй Игрок. Что в мою обитель вновь привело тебя?
— У меня есть нож и камень, сделаешь мне ключ?
— Конечно, ключ держи. Но помни - за дверью этой зло и добро скрывается.
— Пойду, узнаю что там.

Идем в Бар и начинаем разговор с Барменом.

— Рад тебя снова видеть в моём баре, Игрок!
— У меня есть ключ от Тайной двери.
— Ты знаешь, я такой занятой человек. Пойди ты посмотри, что там.
— Понятно. Ну что ж, пойду, сам посмотрю.
[Вы стоите в задумчивости перед Таинственной дверью]. Старина Гивендальп говорил, что за дверью таятся добро и зло. Что он имел ввиду? Стоит ли открывать эту дверь?
— [Вперед, и ничего не боятся]!

Вы вставляете ключ в замочную скважину и поворачиваете его. Ключ ломается! Но дверь со скрипом открывается, и вы делаете первый нерешительный шаг в тайны древности.

— Добрый вечер, дорогой! Как же долго я тебя ждал. Да-с, очень долго. Несколько тысячелетий! Застрял я тут, знаешь ли. Закинуло вот сюда, и никак свободы не видать. Но ты теперь меня освободил, дорогой. Очень, очень большое спасибо. Душевное, так сказать. А вот и твоя награда. [Вы чуствуете слабость и усталость.] Чуствуешь? Да-да, теперь ты проклят, дорогой. А мне пора поразвлечся в Хаддане. Ха-ха-ха! [Демонический хохот.]
— Да что за...
— Дух Крови продолжает хохотать. Вы чуствуете тошноту, ваши жизненные и магические силы утекают. Вам надо поскорее избавиться от проклятья! Нужно срочно обратиться к кому-то за помощью, но вот к кому?
— [Уйти].
Идем в Школу Магии к Гивендальпу.

— Здравствуй Игрок. Что в мою обитель вновь привело тебя?
— Меня проклял Дух Крови, который был за той дверью в подвале Бара!
— Зло ближе оказалось, жаль мне. Но бороться с ним мы должны, проклятье снимется твое, как только Дух Крови побежден будет. А чтобы победить его, нужен тебе артефакт древний, Камень Душ называется. Может он души в себя заключать, надо только слово 'Соулинстоне' сказать и Духа коснуться. Есть такой у шамана Урзуса, но он деньги любит очень. Есть еще, легенды говорят, Камень Душ у Духа Жизни, Духа Крови антипода. Находится он там же, в подземных развалинах древних. В той комнате, что нашел ты, есть рубильник скрытый, почти невидимый. Повернешь его, попадешь в лабиринт магический, такой же как между мной и Духом Магии, больше только он. Пройди его до конца, там Духа Жизни встретишь ты. Решения два предложил я тебе, пусть свой выбирай сам. Только об одном прошу тебя, как наполнишь Камень, принеси мне его, посмотреть хочу.
— [Вздохнув.] Что ж, пойду за Камнем Душ.

Идем в Бар в Подвал

— Перед вами рубильник, повернув который вы отправитесь в магический лабиринт, над рубильником цифра 35.
— [Повернуть].

Попадаем в лабиринт и проходим его.

— Долгих лет жизни тебе странник. Добро пожаловать в мою скорбную келью. Несколько тысячелетий я заточен здесь, несколько тысячелетий я мучаюсь от того, что мой Враг ближе к живым, чем я. Дух Крови... При жизни, он был Вождем Клана, как и я. Но алчность и гордыня сделали из него тирана, и он начал завоевывать земли соседних кланов. Когда он напал на земли моего Клана, мы с ним столкнулись в первый раз.
— [Слушать дальше].
— В моем Клане были лучшие кузнецы во всех землях. Они ковали самые крепкие доспехи, делали самые острые мечи. Мое войско было не толпой варваров, а организованной регулярной армией. Мы дали отпор врагам, почти не понеся потерь.
[Гулко вздыхает. Странно. Ему грустно? Как Духу - неживому, может быть грустно?]
— Мы думали что на этом все кончится, и кровожадные соседи отстанут от нас.
— [Слушать дальше].
— Но Вождь врагов был слишком горд, чтобы отступиться. И тогда он заключил союз с силами самой Смерти, чтобы они помогли ему против нас. Так он проклял себя, обрек на вечное сущеcтвование в форме Духа, после смерти телесной оболочки. И его воины снова ступили на наши земли. Мы несли огромные потери, отступали, теряя селение за селением.
— [Слушать дальше].
— И вот, когда казалось что все уже потеряно мы - два Вождя - встретились на поле боя лицом к лицу и скрестили наши мечи. Это произошло здесь, над этими развалинами. Ведь когда-то тут стоял второй по величине город моего Клана, город моих шаманов и магов, создателей этого лабиринта. Мы очень долго бились, мои силы были на исходе, а Враг мой, казалось, не уставал совсем. И тогда я воззвал к силам жизни, силам природы с просьбой дать мне хотя бы шанс победить Врага.

— [Слушать дальше].
— И эти силы отклинулись. И сказано мне было: 'Мы дадим тебе достаточно сил, но не будешь знать ты покоя с этого момента и пока окончательно не победишь Врага. А после победы ты будешь нашим оракулом у живых. Ты согласен?' Я согалсился. И почуствовал как мои мышцы наливаются силой, усталость отступает. Через некоторое время мне удалось серьезно ранить Врага, но я и сам получил смертельную рану.
— [Слушать дальше].
— Наши воины отнесли нас в лагеря, но битва не кончилась на этом, с еще большим ожесточением два клана принялись истреблять друг друга. И тогда Боги разгневались на нас, началось сильное землетрясение, и город обрушился, частью погрузившись под землю. Под развалинами погибли все воины обоих Кланов. Несколько тысячелетий наверху был пустырь. Но все же и сюда добралась цивилизация.
— [Слушать дальше].
— Ирония судьбы оказалось в том, что мой Враг ближе к поверхности, чем я. Ты ведь видел его, когда входил в Лабиринт с той стороны?
— Да, и он проклял меня!
— Вот тебе древний артефакт - Камень Душ. Он может заключать в себя души, надо только сказать 'Соулинстоне' и прикоснуться к Духу этим Камнем. Как только Дух Крови будет заключен в этот Камень - проклятье спадет, а я смогу общаться с живыми.
— Ну тогда отправь меня обратно в Лабиринт!
Возвращаемся к Духу Крови.

— А, опять пожаловал, дорогой. Одного проклятья мало?.. Эй! А это что у тебя? [Испуганно смотрит на Камень Душ в ваших руках. Вы кидаете в него камень, произнеся заветное 'Соулинстоне!'. И видите как Дух буквально засасывает в Камень. Вместе с ним исчезает и проклятье. Когда все кочается, вы забираете Камень. Теперь Дух Крови ваш пленник.]
— [Уйти].

Вездесущий: За заточение Духа Крови в Камень Душ вы получаете: 3500 опыта


Идем в Школу Магии к Гивендальпу.
— Здравствуй Игрок. Что в мою обитель вновь привело тебя?
— Вот Камень Душ с Духом Крови.

Вездесущий: За помощь Гивендальпу вы получаете: 650 опыта.

— Спасибо, запишу ауру его сейчас в кристалл. [Роется на полках, достает какой-то кристалл, проводит магические пассы и бормочет заклинания под нос.] Вот держи, пригодится он тебе еще, не выбрасывай, не продавай его, вещь редкая, пользу принести может. Тайны, если какие раскрою - узнаешь ты.
— Спасибо, я пойду.

Идем к Духу Жизни
— Долгих лет жизни тебе, странник. Что привело тебя в мою обитель?
— Я заточил Духа Крови в Камень Душ.
Вездесущий: За освобождение от бремени Духа Жизни вы получаете: 2000 опыта

— Ты победил его! Теперь я смогу общаться с живыми! Огромное спасибо тебе! Конечно я не буду перемещаться в то помещение где был мой Враг, я привык к этому месту, и остатки его ауры будут тяготить меня. Так что тем, кто захочет пообщаться со мной лично, придется проходить Лабиринт.

Квест выполнен.


Квест получаем у стражника на арене.

Вааздил: Не мешай мне, воин, я занят.
Ваш ник: Я готов сразиться с тобой.
Вааздил: Цена боя - 50 мн, ставка - информация.
Ваш ник: Давай драться!
Вездесущий: Вааздилnpc забрал у Вас 50 монет
Убиваем Вааздила.
Вааздил: Хорошо, ты победил. Тебе рассказать о кольце?
Ваш ник: Да, расскажи мне.
Вааздил: Император сам виноват, что у него украли это кольцо. Не верь словам Стражи Хаддана, это сделал не я. Я всего лишь держу часть кольца при себе. Да. Кольцо расколото на три части. Одна из них у меня. Вот, держи. Мне она ни к чему теперь. А две остальные - у воров. Один из них - нахрапистый орк. Он сейчас остепенился и живет честной жизнью. Так что поищи его где-нибудь в черте города. Про второго вора я ничего не знаю.
Вездесущий: Вааздилnpc передал Вам часть кольца Императора.
Ваш ник: Понятно. Спасибо!
Идем в Бар к Охраннику
Охранник: [Зевает] Доброй ночи!
Ваш ник: Что ты знаешь о кольце Императора?
Охранник: Что за!.. Откуда ты знаешь о кольце?! А ладно... Ты мне с крысами ж помог. [Подмигивает] Я бы тебе рассказал, но без пива как-то неохота.
Ваш ник: Вот, держи пиво. Промочи горло и рассказывай про кольцо.
Охранник: [Делает глоток] Хорошо, слушай. Да, я был одним из тех воров, кто умыкнул колечко прямо из под носа Императора. Тока об этом, тссс, никому! После кражи я и мой компаньон, Грог, разделили кольцо на 3 части. Не спрашивай, зачем. Одна часть досталась мне, другая Грогу, а третью мы отдали нашему тогда еще другу Вааздилу. Вскоре из-за похищения поднялся жуткий переполох. Мне пришлось залечь на дно, чтобы не попасться в руки Стражи. Грог убежал. Вааздила поначалу не трогали. Через некоторое время я вышел из подполья и начал вести честный образ жизни, работая здесь в баре.
Ваш ник: Рассказывай дальше.
Охранник: [Делает еще глоток] А чего рассказывать-то? Так и живу по сей день, тихо-мирно. Закон больше не нарушаю.
Ваш ник: Может быть тогда, раз ты завязал со своим криминальным прошлым, ты вернешь свою часть кольца?
Охранник: Да ради Бога, забирай ее. Мне она все равно не нужна.
Вездесущий: Охранникnpc передал Вам часть кольца Императора.
Ваш ник: А где часть кольца Грога?
Охранник: Оо! Эээ, извини [Допивает пиво], мне больно вспоминать об этом. Возможно, за рюмочкой-другой водки я бы тебе рассказал эту историю.
Ваш ник: У меня как раз есть непочатая бутылка. На вот, рассказывай.
Охранник: Ну ладно... Слушай. [Залпом выпивает пол-бутылки] Грог пришел ко мне около недели назад. Попросил помочь ему с еще одним ограблением. Я отказался, ведь я теперь честный человек. Он бросился на меня с ножом... Я... я... я только оборонялся... Но... [Делает большой глоток из горлышка] Его труп я бросил в подвале, за секретной дверью. Умоляю тебя, никому не рассказывай об этом. А теперь... оставь меня, пожалуйста.
Ваш ник: Хорошо. Я обещаю, что никому слова не скажу.
Идем в подвал.
Гора костей: Перед Вами лежит гора костей. Похоже, охранник покривил душой, сказав, что завязал с криминалом. На вершине Вы видите почти разложившейся труп орка. Очевидно, это и есть Грог. Оглядевшись по сторонам, вы замечаете маленькую яму, смахивающую на могилку.
Ваш ник: Обыскать труп Грога.
Гора костей: Вы обыскали тело. В кармане его рваных штанов, Вы нашли третий и последний обломок кольца. Вы захотели его взять, но тут вас что-то остановило.
Ваш ник: Упокоить тело в яме неподалеку, предварительно взяв кусок кольца.
Вездесущий: Вы упокоили тело Грога. Третий кусок кольца перекочевал к Вам.
Идем к стражнику в Халл Арены.
Стражник: Здравствуйте. Как дела с расследованием?
Ваш ник: Кое-какие успехи есть!
Стражник: Я вижу, у тебя только обломки кольца. И что мне с ними делать?
Ваш ник: Попробую собрать части воедино.
Стражник: Ловко у тебя получилось кольцо собрать!
Вездесущий: Вы соединили части кольца, и вдруг, как по волшебству, кольцо стало единым целым!
Ваш ник: Да уж. На, возьми его.
Стражник: О, огромное спасибо тебе! Ты и не представляешь, как ты помог Страже Хаддана. Мы у тебя в неоплатном долгу.
Вездесущий: За помощь Страже Вы получили опыт: 550


Квест№13 - Продолжение квеста с Духом Жизни
Идем в Башню Магов в Зал Знаний.
Гивендальп:Здравствуй (Ваш ник). Что в мою обитель вновь привело тебя?
Ваш ник: Ты сегодня какой-то особенно задумчивый. Скажи мне, что тебя беспокоит.
Гивендальп: [Из под капюшона вынимает гарнитуру и спешно прячет в карман мантии] Жизни Дух со мной говорил через каналы астральные. Героя помощь нужна ему. Артефакт силы губительный мира эфир колеблет магией черной. Найти артефакт нужно этот. Обезвредить и повернуть в спять его силу темную смогу я.
Ваш ник: Я найду его.
Гивендальп: Великое мужество понадобится тебе в деле нелегком этом. Поведал Дух мне, что покоится Артефакт костей между неупокоенных в Склепе мрачном и ужасном.
Ваш ник: Считай, что все уже сделано.
Идем на кладбище к Склепу.
Дверь в Склеп: — [Дождавшись ночи вы подходите к склепу с лопатой в руках. Вас не покидает неприятное чувство, что из темноты за вами наблюдают десятки враждебных глаз. Возле двери склепа вы видите маленького вампира, который пьет теплую кровь из небольшого термоса. Вы делаете злое лицо, и вампир в ужасе убегает. Поразмышляв о том, как халява может испортить могучую расу, вы заходите в склеп. Судя по всему тут кто-то побывал до вас, причем недавно. Вы обыскиваете склеп, но не находите ничего кроме нескольких бутылок из под пива. Кажется, в этот раз вам не суждено стать великим героем. С горя вам хочется выпить...]
Идем в Бар.
Ваш ник: Давай что-нить очень крепкое, у меня очень плохое настроение...
Бармен:Сожалею. Недавно завезли очень редкий напиток, "Рашн Водка". 100 грамм и Урзус тебе покажется победителем конкурса красоты. Но, увы. Недавно тут зависла компания орков. Все мои запасы выпили. Так что осталось только то, что есть в барной стойке.
Ваш ник: Орки? Расскажи подробнее.
Бармен: Да ничего интересного. Правда, один из них был какой-то странный, пил больше всех, все время озирался по сторонам и твердил что-то про склеп, артефакты и древнее проклятие. Правда, увы, я не помню как он выглядит. Мой охранник тогда тоже пил, спроси у него. Может быть, это даже и он про артефакты говорил.
Ваш ник: Ладно, пока.
Подходим к Охраннику в Баре.
Охранник: Добрый день!
Ваш ник: Слушай, тут орки недавно пили. Один из них все время про артефакт говорил. Не ты ли это?
Охранник: Пили? Я же уже тебе рассказывал. Ага, точно пили. И я пил. Отмечали, знаешь ли, всенародный орочьий праздник: Похмелуин. Не знаешь такой? Уу, великий праздник. Смысл его потерян во времени, но мы всегда отмечаем очень бурно. Правда, после от выпитого у тебя глаза горят, во рту все горит, а на утро тыква просто раскалывается... Кто рассказывал про артефакт? Не помню... Точно не я. Спроси... ну не знаю, спроси Помощника Учителя.
Ваш ник: Хорошо, спрошу.
Идем в Школу Мастерства.
Помощник учителя: Приветствую тебя, (Ваш ник). У тебя есть какое-то дело ко мне?
Ваш ник: В баре пили орки. Ты был с ними. Ты, случаем, про артефакт никакой не знаешь?
Помощник учителя: Я же уже тебе рассказывал. Ага, пили... Праздник отмечали... Ничего не помню... Артефакт? Хрен его знает... У
Опытного бойца спроси.
Ваш ник: Ясно, пока.
Идем на Арену в Зал Души.
Опытный боец: Привет, (Ваш ник). С чем пожаловал? Может, хочешь сразиться?
Ваш ник: Ты вроде пил недавно в баре. Не ты ли про артефакты говорил?
Опытный боец: Ммм... Я же уже тебе рассказывал. Про артефакты че-то слышал... Но не говорил... Так что не знаю... Кто может знать? Да Урзус, к примеру.
Ваш ник: Ясно, пока.
Идем в Башню Магов в Лавочку Урзуса.
Урзус: (Ваш ник), я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
Ваш ник: Ваша орочья компания компания недавно пила в баре. Ты там про артефакты ничего не говорил?
Урзус: Ты чего? Я же уже тебе рассказывал. Во-первых, не пили, а культурно сидели и отдыхали. Во-вторых, на отдыхе я предпочитаю не говорить о работе. Хотя разговор про артефакты... Что-то слышал... Но не помню от кого. Спроси у Оликсандера.
Ваш ник: Ясно, пока.
Идем в Гильдию Профессий.
Оликсандер: Привет. О чем будем вести беседу?
Ваш ник:Ты ведь пил с орками в баре? Не ты про артефакты что-то там говорил?
Оликсандер:Я же уже тебе рассказывал. Ага, пил. Но ничего не помню уже, кто о чем говорил. Спроси у Вааздила.
Ваш ник: Ясно, пока.
Идем на Арену в Зал Души.
Вааздил: Не мешай мне, воин, я занят.
Ваш ник: Ты ничего про артефакты не говорил, когда вы в баре сидели недавно?
Вааздил: Я же уже тебе ответил.
Ваш ник:Ясно, пока.
Вааздил: [Вы понимаете, что вас откровянно водят за нос. Но давить на этих орков... Себе дороже. Хотя... Оликсандер вроде подходящая жертва для запугивания.]
Ваш ник: [Уйти.]
Идем обратно в Гильдию Профессий.
Оликсандер: Привет. О чем будем вести беседу?
Ваш ник: Нет, ты точно знаешь что-то об артефактах. Говори, а то хуже будет! [Картинно провести рукой по рукоятке своего оружия.]
Оликсандер: [Срывающимся голосом кричит] Да не знаю я ни про какие артефакты!!! Отстань от меня немеделенно!! [Вы обратили внимание, что рядом с Оликсандером стоит орк-кузнец. Он очень бледен, весь дрожит и постоянно оглядывается, как будто его кто-то преследует. В момент звучания слова "артефакты" он вдруг издает сдавленный писк и с диким криком вылетает из помещения, сбив и вас и Оликсандера с ног. Вы выглядываете в окно и замечаете, что он бросился в лес.]
Ваш ник: [Уйти.]
Идем в Лес в локацию Кустарник (там Вы обнаружите нового npc - Сильный Варан [20]).
Сильный Варан: [Подойдя к варану вы видите, что зверек одним ударом отправил орка в Вальхаллу и теперь гордо восседает на останках бедняги, смотря на вас поразительно умными глазами. Вы даже могли поклясться, что слышали как он презрительно хмыкнул, оценивающе взглянув на вас.]
Вариант 1 Ваш ник: [Напасть на зверя].
Убиваем Сильного Варана.
Сильный Варан: [Варан лежит в отключке. Похоже эту гадину убить вообще нереально. Его кожа прочнее любой брони. Было бы здорово из нее сделать себе сапожки. Но вот хрен его сдерешь с этой туши. Да и скорняк из вас никудышный.
Вы подходите к бренным остаткам скоропостижно скончавшегося орка и обыскиваете их. Вместо артефакта вы находите записку, покрытую корявыми орочьими письменами. Вы долго всматриваетесь в руны и, наконец, вам удается разобрать что-то вроде "Урзус".]
Вездесущий: За жестокое обращение с животными вы получаете опыт: 300.
Ваш ник: [Уйти.]
Далее общее продолжение
Вариант 2 На варана не нападаем, а подходим к духу леса
Дух леса: — Аааа... Ты один из тех, кто разоряет Лес? Отдай мне часть того, что забрал у Леса, и я вознагражу тебя.
Ваш ник: Ты не знаешь, чем можно отвлечь того толстого варана?
Дух леса Знаю. Звуки музыки помогут тебе. Есть мелодия, которая усыпляет варанов [складывает губы в трубочку и насвистывает что-то типа: ти-та-да-пара-пам-ди-ду]. Тебе надо сыграть этот мотив на каком-нибудь инструменте.
Ваш ник: Мда... Ну ладно, пойду поищу того, кто поможет мне исполнить арию: "Колыбельная для варана
[Вы вспоминаете, что Незнакомец в баре имел при себе самодельную скрипку. И вроде даже, как-то играл на ней.]
Идем бар, вступаем в разговор с незнакомцем.
Ваш ник: Слушай, я видел у тебя скрипку. А ты мне не можешь сделать такую же? Ну, или свою продать?
Незнакомец: О, так ты интересуешься музыкой? Что ж, это немного меняет дело. Продать я тебе свою скрипку не могу. Но сделать такую же - запросто. Мне нужно, запоминай: 3 бревна, 1 железное дерево, 1 красное дерево, 3 бутылки пива. Принеси мне все это, и я тебе все сделаю.
Ваш них: Ясно. Скоро принесу.
Находим нужные компоненты, возвращаемся обратно.
Ваш ник: Вот, у меня есть все, что надо для скрипки
Незнакомец: Вот твоя скрипка, держи.
[Вы берете скрипку в руки и понимаете, что пиво нужно было дать уже после того, как работа закончена. Вы пробуете сыграть простую мелодию. Звуки, издаваемые инструментом, способны скорее поднять мертвых, чем усыпить кого-либо. Что ж, возможно варану понравятся.
Ваш ник: Эээ... Спасибо, в общем.
Идем в лес. локация кустарник, вступаем в диалог с вараном.
Ваш ник: [Вы подходите к варану и начинаете музицировать. Животное не выдерживает издевательства, укоризненно смотрит на вас и с гордостью удаляется.
Вы подходите к бренным остаткам скоропостижно скончавшегося орка и обыскиваете их. Вместо артефакта вы находите записку, покрытую корявыми орочьими письменами. Вы долго всматриваетесь в руны и, наконец, вам удается разобрать что-то вроде "Урзус".]
— [Уйти.]
Вездесущий: За достижения в сфере культуры вы получаете опыт: 1300.

Далее общее продолжение. Только в лавке Узркса используем также скрипку. [Достаете скрипку и начинаете вдохновенно музицировать. Урзус хватается за голову и начинает стонать]Да, это я нанял того орка чтобы он выкрал артефакт, я во всем признаюсь, только перестань, пожалуйста извлекать эти звуки! [Вы перестаете играть] Ладно, я сам отнесу эту реликвию Гивендальпу. Только уйди, я тебя прошу.
Ваш ник: Всего хорошего.
Вездесущий: За культурный способ разоблачения Урзуса вы получаете опыт: 400.
(Внимание! музицировать надо строго по нотам, которые указал дух леса ти-та-да-пара-пам-ди-ду) иначе появится следующая надпись: Варан, не выдержав Вашего неправильного музицирования напал на Вас, разбив скрипку.
И тогда придется выкручиваться с помощью Варианта 3
Разговариваем с духом леса, он советует найти костюм крысы, идем к Урзусу, он говорит, что может тебе сделать костюм. Покупаем 4 шкуры крысы у Али, возвращаемся к Урзусу, передаём ему 4 шкуры+150 монет, он взамен даёт шапачку, идем к варану, варан умирает со смеха Вы получаете 700 опыта далее общее продолжение
Общее продолжение:
Идем в Башню Магов в Лавочку Урзуса.
Урзус: (Ваш ник), я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
Ваш ник: Я знаю, что ты прячешь у себя артефакт из склепа!
Урзус: Артефакт? О чем ты? В первый раз слышу. [Вы внимательно смотрите на Урзуса, и замечаете в его облике много общего с обликом орка, укравшего реликвию из склепа. Урзус бледен, весь дрожит и все время оглядывается, как будто его кто-то преследует. Очевидно, если вы не заберете Артефакт, в ближайшем будущем Урзус последует за своим несчастным сородичем. Действовать надо быстро и решительно].
Ваш ник:Я могу тебе заплатить за него.
Урзус: [Несмотря на бледность и дрожь, в кглазах Урзуса загорается алчный огонек.]Сколько? 200 монет!
Ваш ник: Вот, только отнеси его Гивендальпу.
Урзус: Хорошо, хорошо. Не вопрос. А теперь, извини, но мне надо заниматься делами.
Вездесущий: За подкуп Урзуса вы получаете опыт: 250.
Ваш ник: Пока.
Переходим в соседний Зал Знаний.
Гивендальп: Здравствуй (Ваш ник). Что в мою обитель вновь привело тебя?
Ваш ник: Урзус должен был принести тебе артефакт.
Гивендальп: О да! Шаман сию реликвию мне принес. Но, связь с духом артефакт мощью своей блокирует [Из кармана мантии мага донеслось: "Аппарат абонента выключен или находится вне зоны действия сети". Похоже и Дух и Гивендальп пришли из других миров через Врата, причем миров очень техногенных]. Надо тебе Духу сообщение мое передать. Что артефакт этот с нами вновь. Он способ знает связь наладить, я думаю.
Ваш ник: Без проблем. Я передам ему
Идем в Лабиринт за Таинственной дверью (в Подвале Бара) и выходим к развалинам (для этого жмем рубильник в Потайной комнате и проходим лабиринт).
Дух Жизни: Долгих лет жизни тебе, странник. Что привело тебя в мою обитель?
Ваш ник: Гивендальп просил передать, что артефакт у него, но он блокирует вашу с ним связь.
Дух Жизни: Это прекрасная новость! Спасибо тебе, подвиг твой не будет забыт. Теперь можешь идти. Ты выполнил свою миссию. Я свяжусь с Гивендальпом на новой волне, так что возможно вскоре нам вновь понадобится твоя помощь, как только я обсужу все с ним. Да, и еще. Теперь, когда мощь артефакта обезврежена, лабиринт ко мне стал намного короче.
Вездесущий: За нахождение артефакта вы получаете опыт: 2000
ВЫВОД: 13 квест надо проходить по 2 варианту (со скрипкой) выигрыш в опыте около 1500+никаких доп.затрат+никого не надо убивать.

Полное прохождение квеста с кристаллами!!!!
— Здравствуйте. Я — Начальник Городской Стражи Хаддана. Если у Вас не очень важный вопрос, Вам лучше обратиться к любому Стражнику.
— Здравствуйте, могу я чем-нибудь помочь стражникам Хаддана?
— Я хочу встать на Путь Разума.
— Извините, я ухожу.
— Да, Govrusha, у меня есть для тебя одно очень ответственное задание. Я не могу покинуть свой пост, но мне поручили оттуда [многозначительно показывает пальцем в небо] взять под свою личную охрану несколько очень сильных артефактов...
— Четыре кристалла пути - кристалл Силы, Сердца, Души и Разума - подробнее о них тебе, я думаю, сможет рассказать кто-нибудь хорошо знакомый с магией и знающий о подобных вещах гораздо больше меня. Ну что, сможешь помочь мне?
— Да, конечно, не волнуйтесь. Я найду для Вас эти кристаллы!
— Нет, извините. К сожалению, я сейчас очень занят.
— Я знал, что на тебя можно положиться! Я буду ждать от тебя только хороших известий. Если они будут, ты получишь щедрую награду от стражников Хаддана! Удачи тебе!
— [Закончить разговор.]

Идём к Урзусу

— Govrusha, я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
— Напомни, что я могу здесь делать?
— Хочу посмотреть, что у тебя есть.
— Раскажи мне о заклинаниях.
— Урзус, я знаю, что ты силен в магии. У тебя наверняка есть информация по кристаллам пути. Мне очень нужно их найти...
— А ты не купишь у меня кое-какие вещи?
— Пока.

— Я думаю, что тебе сперва нужно поговорить с Гивендальпом. Уж кто-кто, а он точно знает практически обо всех артефактах Хаддана.
— Ладно, но я еще вернусь к тебе.
— Мне пора, пока!

Идём к Гвендальпу

— Здравствуй Govrusha. Что в мою обитель вновь привело тебя?
— Хочу проведать Духа Магии. Пусти меня в лабиринт, пожалуйста.
— Что ты тут делаешь?
— Расскажи мне о магии.
— Обучи меня магическим умениям.
— Расскажи о себе, Гивендальп.
— Приветствую тебя, мудрый Гивендальп. Урзус сказал, что ты можешь мне помочь с информацией о кристаллах пути.
— Я хочу встать на Путь Души.
— Поговорим позже.

— Быть может и знаю я, но уверенным должен я быть, что контакт перенесет с кристаллами разум твой. В Хаддане потенциально сильнейшими являются они, отгадаешь если загадку мою ты, значит к контакту с ними готов будешь. Если отгадать не сможешь ее ты, то нужно будет еще потренировать силу воли тебе. Ну, что готов ты? Загадку загадать могу тебе я? Отгадаешь – все расскажу я, что знаю.
— Ладно, попробую, давай загадывай!!!
— Нет, я думаю, что мне нужно хорошо подготовиться, я зайду позже...
— Ну раз готов ты, вот загадка моя:
Когда наказать человека боги хотят, они забирают это у него. Можно продать ее Князю Тьмы, но тогда потеряешь ты то, что тебе не принадлежит... Про людей говорят злых и черствых, что у них нет ее. Он великий дар человеку дает - рассуждать... Что это?
— Я думаю, это Сила и Разум!
— Я думаю, это Душа и Сила!
— Я думаю, это Душа и Разум!
— Я думаю, это Душа и Сердце!
— Нет, я думаю, что мне нужно хорошо подготовиться, я зайду позже...

— Молодец, ты прав абсолютно - это Разум и Душа действительно. Я тебе об этих кристаллах расскажу.
— Разума Кристалл – боги в него Разум заключили одного из магов величайших прошлого - Марлина, за то, что огромным обладая интеллектом, позволил он себе в силы природы вмешиваться, изменить их пытаясь, так как считал он, что боги ошиблись, и изменения его всем на пользу будут. Но не ошибаются боги. Марлин не мог будущее предвидеть, так как делать боги это могли, все предусмотреть не мог он. Кристалл этот сейчас где-то на Улице мастерства находится. Где точно, не знаю я, ищи там его!
— Души Кристалл - где-то в Казино лежит. Представляешь Казино себе и Души кристалл... Даже кто им его дал, не знаю, но там он – факт это! Души Кристалл богами создан, чтобы не забывали смертные, что Душа - это дар великий от богов. Только они имеют право дать и забрать... Это все, что знаю я, но аккуратным будь с кристаллами этими, поверь, они сильны очень... С Урзусом поговорить еще можешь ты, он тоже может рассказать о них. А теперь меня извини, но нужно работать мне!
— [Закончить диалог.]

Вездесущий: За разгаданную загадку Вы получаете 30 опыта.

Идём к Урзусу

— Govrusha, я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
— Напомни, что я могу здесь делать?
— Хочу посмотреть, что у тебя есть.
— Раскажи мне о заклинаниях.
— Урзус, я знаю, что ты силен в магии. У тебя наверняка есть информация по кристаллам пути. Мне очень нужно их найти...
— А ты не купишь у меня кое-какие вещи?
— Пока.

— Что я могу сказать... Да, я знаю кое-что о них, но у меня мало времени. Ты же видишь, у меня своя лавка, за ней нужно следить. Иначе где я возьму себе немного деньжат, которые так греют мои карманы? Да и еще мне нужно успеть сварить один редкий настой... Настой сжиженной Силы и Сердца. Вот если ты поможешь мне его изготовить... Да, тогда, пожалуй, у меня будет свободная минутка, и я расскажу тебе о кристаллах.
— Конечно, я помогу тебе изготовить твой настой!
— Нет, извини сейчас никак не могу... Но как смогу - обязательно помогу!
— Мне пора, пока!

— Хорошо. Рядом со мной стоит Алхимический стол. На нем лежат все необходимые инструкции, чтобы приготовить отвар. Принимайся за работу!
— [Закончить раговор.]

Подходим к столу
— Инструкция по приготовлению напитка 'Настой сжиженной Силы и Сердца'.
Этот напиток готовится на основе Алхимической водки. У каждого напитка есть свой показатель крепости, прозрачности и температуры. Например, у Алхимической водки это 40 крепость, 95 прозрачность, 12 температура.
'Настой сжиженной Силы и Сердца' имеет следющие показатели:
• не менее 12, но и не более 25 крепость;
• не менее 40, но и не более 80 прозрачность;
• не более 10 температура.
В него, помимо водки входит еще ровно 6 ингридиентов. Вы должны смешать их с водкой так, чтобы получились нужные показатели.Доступные ингридиенты и их свойства (крепость/прозрачность/температура):
• Лед (-1, +1, -10);
• Cжиженная сила (-6, +8, +2);
• Вытяжка из сердца (-2, -8, -1);
• Спирт (+15, +4, +6);
• Вода (-12, +6, 0);
• Настойка Мандрагоры (+8, -4, +2).
— Хмм. А говорил - инструкция... Ну попробуем. [Взять Алхимическую водку и начать.]

— Ваш текущий напиток имеет: ингридиентов 0, крепкость: 40, прозрачность: 95, температура: 12.
'Настой сжиженной Силы и Сердца' имеет следющие показатели:
• не менее 12, но и не более 25 крепость;
• не менее 40, но и не более 80 прозрачность;
• не более 10 температура.
В него, помимо водки входит еще ровно 6 ингридиентов.
— Добавить Лед (-1, +1, -10).
— Cжиженная сила (-6, +8, +2).
— Вытяжка из сердца (-2, -8, -1).
— Добавить Спирт (+15, +4, +6).
— Добавить Воду (-12, +6, 0).
— Добавить Настойку Мандрагоры (+8, -4, +2).

*Алхимический столnpc* Вытяжка из сердца (-2, -8, -1).
*Алхимический столnpc* Вытяжка из сердца (-2, -8, -1).
*Алхимический столnpc* Вытяжка из сердца (-2, -8, -1).
*Алхимический столnpc* Добавить Воду (-12, +6, 0).
*Алхимический столnpc* Вытяжка из сердца (-2, -8, -1).
*Алхимический столnpc* Добавить Лед (-1, +1, -10).

Алхимический столnpc -> *Подлец* Ваш напиток имеет: ингридиентов 6, крепкость: 19, прозрачность: 70, температура: 0.
У вас получился великолепный настой. Можно смело отправляться к Урзусу.
00:12 Вездесущий: За помощь в приготовлении настоя Вы получаете 30 опыта

Алхимический столnpc -> *Подлец* Ваш напиток имеет: ингридиентов 6, крепкость: 19, прозрачность: 70, температура: 0.
У вас получился великолепный настой. Можно смело отправляться к Урзусу.
00:12 Вездесущий: За помощь в приготовлении настоя Вы получаете 30 опыта
Алхимический столnpc -> *Govrusha* Ваш напиток имеет: ингридиентов 6, крепкость: 19, прозрачность: 70, температура: 0.
У вас получилась откровенная бурда. Но, с другой стороны, Урсуз же не сразу будет проверять настой в действии. Вы начинаете задумываться - отдать ли Урзусу то пойло, что получилось, или же, еще раз попытаться сделать нормальный напиток.

— Govrusha, я рад снова видеть тебя. Тебе нужна новая магия?
— Напомни, что я могу здесь делать?
— Хочу посмотреть, что у тебя есть.
— Раскажи мне о заклинаниях.
— Вот твой настой! Ну что? Теперь ты можешь мне рассказать все о кристаллах?
— А ты не купишь у меня кое-какие вещи?
— Пока.

— Спасибо за помощь, Govrusha. Теперь слушай очень внимательно, повторять не буду, за меня тут никто не работает!
— Кристалл Силы - в него боги заключили силу огромного войска, которое один спятивший от власти правитель хотел отправить на штурм божественного храма. Боги, разумеется, только посмеялись над ним. У всего войска были отняты силы, и заключены в кристалл, а правителя... Ну, я думаю, ты догадался, какая судьба его ждала. Сейчас кристалл силы находится у кого-то на Арене...
— Кристалл Сердца - создан богами как великий дар. Представь, что было бы, если люди не могли любить? Но иногда, конечно, любовь забирает у людей все: Силу, Разум, Душу. Я думаю, что это основной, связующий кристалл. Он находиться в Баре... Это все, что я знаю об этих кристаллах... Еще раз спасибо тебе за помощь. Будь осторожен!
— [Закончить разговор.]
Вездесущий: За сбагривание Урзусу бурды вместо настоя Вы получаете 3 опыта.


Идём на улицу мастерства к помошнику учителя
— Приветствую тебя, Govrusha. У тебя есть какое-то дело ко мне?
— Откуда ты знаешь мое имя?
— Что ты тут делаешь?
— Можешь меня потренировать?
— Привет, мне очень нужно то, что у тебя есть - кристалл Разума!
— Нет, всего хорошего

— Да? А с чего вдруг ты взял, что он у меня? Нету у меня никаких кристаллов!
— А мне сказал твой учитель!

— Да, от учителя ничего не утаишь... Ладно, кристалл действительно у меня, но я тебе его не могу просто так отдать. Давай так, либо я тебе его продам за 125 мн, либо ты должен помочь мне в одном очень деликатном вопросе. Поможешь - кристалл твой! Я думаю, так будет справедливо!
— Ладно, вот тебе деньги!
— Лучше давай я тебе помогу, что у тебя случилось?
— Я подумаю...

— Понимаешь, я давно мечтаю попробовать хотя бы разок провести сам тренировку. Но Учитель не разрешает мне это сделать. Он говорит, что посетители останутся недовольны и потребуют деньги назад. Попробуй уговорить его!
— Хорошо, я сейчас и займусь этим!
— Пока я еще не готов к этому!

— Спасибо тебе. Как только уговоришь его, я отдам тебе кристалл. Буду ждать от тебя только хороших новостей!
— [Закончить разговор.]

идём к учителю
— Здравствуй, Govrusha. Уровень твоего мастерства сейчас:
У тебя нет возможности бесплатно увеличить свое воинское мастерство. Но я могу повысить твое мастерство за деньги.
— Вы что-нибудь знаете о Палантире Могущества?
— Я хочу увеличить свое мастерство за деньги.
— Расскажи мне подробнее о мастерстве.
— Меня тут попросил твой помощник.. В общем, он сам не хочет Вас просить, боится, что Вы ему откажите... Так вот, он очень хочет провести хотя бы одну тренировку с посетителями. Он уверен, что все отлично пройдет, и все останутся довольны.
— Я еще зайду. Пока.

— Ты меня держишь за дурака? Правильно он думает, что я ему откажу. Можешь ему так и передать! Он еще не готов, а потом мне придется отдуваться перед моими посетителями!
— Да, ладно! Он уже готов! Ну разреши ему!
— Ну, а если я поинтересуюсь у кого-нибудь из Ваших посетителей. Может, они согласятся?
— Я, наверное, зайду попозже, похоже, у тебя плохое настроение.

(У ученика мона получить кристалл бесплатно, если выбрать ответ :
— Ты меня держишь за дурака? Правильно он думает, что я ему откажу. Можешь ему так и передать! Он еще не готов, а потом мне придется отдуваться перед моими посетителями!
— Да, ладно! Он уже готов! Ну разреши ему!
— Ну, а если я поинтересуюсь у кого-нибудь из Ваших посетителей. Может, они согласятся?
— Я, наверное, зайду попозже, похоже, у тебя плохое настроение.
)

Идём к помошнику учителя

— Ну, ты молодец! Все только сделал еще хуже, все теперь кристалл я тебе отдам только за деньги!
— Ладно, вот тебе деньги!
— Я должен подумать!

— Спасибо тебе, деньги никогда не бывают лишними. Вот тебе кристалл Разума. Береги его, он помогает людям вставать на Путь Разума. Идущие по Пути Разума полагаются на трезвый и холодный расчет. Их цель - принести четкость и слаженность в этот мир.
— [Закончить разговор.]
Вездесущий: За найденный Кристалл вы получаете 300 опыта.
Вездесущий: Вы получили Кристалл Разума.

Идём к Ваадзилу

— Ну, всегда есть обходные пути... Недавно в баре была серьезная потасовка. Так вот там очень хорошо приложили моего друга... Узнаешь, кто, и я отдам тебе кристалл!
— Ладно, попробую все выяснить!
— [Закончить разговор.]

В бар

охранник
— Доброе утро!
— Ничего не знаешь о Палантире Могущества?
— Сыграем в кости?
— Привет, клиенты не сильно достают? Слушай... Тут такое дело... У тебя есть кристалл Сердца?
— У тебя в баре на днях не было серьезных потасовок?
— Да не за что! Удачи.

— Ага, да еще какая, особенно досталось Рыцарю ненависти – другу Ваадзила...
— Давай рассказывай, кто его отделал!
— А кто его так приложил, расскажи, пожалуйста!
— Да я толком-то и не разобрал, но, по-моему, это был охранник из казино, он тут тоже хорошо отдыхал...
— Спасибо большое!

К Ваадзилу

— Вот спасибо! Забирай кристалл. Это очень ценная вещь... С помощью нее людей можно инициировать на путь Силы. Тебе необходимо знать, что идущие по Пути Силы предпочитают не говорить, а делать. Их действия говорят за них. Они считают, что сильным может принадлежать все, что они захотят. Их цель — подчинить себе весь мир. Удачи!
— [Закончить разговор.]

Вездесущий: За найденный Кристалл вы получаете 300 опыта.
Вездесущий: Вы получили Кристалл Силы.
Вездесущий: За помощь Вааздилу Вы получаете 80 опыта.

Идём к Охраннику в бар!!!

— Прежде чем мы будем говорить о кристалле, ты должен будешь отгадать загадку, или разговора не выйдет.
— Давай, загадывай, я все равно отгадаю!
— Давай, как-нибудь в другой раз.

— Итак, если пять кошек ловят пять мышей за пять минут, то сколько времени нужно одной кошке, чтобы поймать одну мышку?
— 25 минут, наверняка!
— 5 минут, конечно!
— Я думаю, что это – одна минута!
— Разумеется что это 10 минут!
— Мне нужно подумать!

— Ладно, итак, ты спрашивал о кристалле? Да, есть он у меня. Но я могу отдать тебе его либо, если ты выиграешь бой, либо, если ты купишь для меня в магазине, или на рынке, мне все равно, Меч бронзового воина. Я обещал подарить его своему другу, но все никак не найду время что бы купить его! Если его не будет в магазине – извини, кристалл останется у меня!
— Я попробую выиграть у тебя бой!
— Ладно, я куплю для тебя этот меч.
— [Закончить разговор.]

я его побил

— Доброе утро! Ладно я думаю, ты действительно силен духом и сердцем. Забирай кристалл Сердца и помни: идущие по Пути Сердца искренне любят все, что им дорого и люто ненавидят тех, кто пытается у них это отобрать. Их цель - принести спокойствие в этот мир. Удачи тебе!
— Ничего не знаешь о Палантире Могущества?
— Сыграем в кости?
— [Закончить разговор.]

Вездесущий: За найденный Кристалл вы получаете 300 опыта.

Идём в казино!!! Подходим к охраннику
— Здравствуйте, рад видеть Вас в нашем казино. У Вас какие-то проблемы?
— Можешь помочь мне в одном деле?
— [Закончить разговор.]

— Смотря какие вопросы и проблемы есть у нашего уважаемого гостя. Конечно, мы постараемся их решить.
— Я думаю, что ты владеешь кристаллом Души. Верно?
— [Закончить разговор.]

— [Охранник сразу меняет тон разговора, переходя "на ты".] Да, у меня есть кристалл Души. И что с того?
— Мне он очень нужен, можешь мне его отдать?
— [Закончить разговор.]

— Что, просто отдать его тебе?
— Ну да, подарить!
— А сколько бы ты хотел за него получить?
— А ну, отдавай его по-хорошему!
— [Закончить разговор.]

— Хорошо [потирает ссадину на лице], вот тебе кристалл Души! Храни его очень бережно! Помни, что по Пути Души идущие всегда вольны в выборе своём. Они умеют полагаться на себя и находятся в движении всегда. Дух их зовет в приключение их. Цель их - свобода полная в мире этом.
— [Закончить разговор.]

Вездесущий: За найденный Кристалл вы получаете 300 опыта.
Вездесущий: Вы получили Кристалл Души.

Идём к начальнику стражи

— Здравствуйте. Я — Начальник Городской Стражи Хаддана. Если у Вас не очень важный вопрос, Вам лучше обратиться к любому Стражнику.
— Я собрал все кристаллы!
— Я хочу встать на Путь Разума.
— Извините, я ухожу.

— Благодарю тебя, действительно превосходная работа! Что ж, ты заслужил хорошую награду!
— Спасибо Вам за щедрую награду!

Вездесущий: За проделанную работу Вы получаете 600 опыта.
Вездесущий: Вы отдали собранные Кристаллы Путей.




Форма входа

Поиск по FAQ'у

Друзья сайта
Онлайн игра Хаддан - Рейтинг Сайтов

Статистика сайта
Рейтинг@Mail.ru Locations of visitors to this page


Copyright MyCorp © 2006 Сайт управляется системой uCoz